『Among Us』に新役職「ジャッジ」が登場、投票を覆す強力な権限とリスクを実装

宇宙人狼ゲーム『Among Us』に、会議の投票結果を無視して追放者を決められる新役職「ジャッジ」が追加されました。開発のInnerslothが2026年8月19日に実施したアップデートによるもので、ゲーム展開を大きく変えうる強力な能力を持つ一方で、厳しいリスクも伴う設計となっています。
何が起きたのか
2026年8月19日、Innerslothによるアップデートで新たな役職「ジャッジ」が導入されました。この役職は、会議での投票結果にかかわらず、自分の意思で追放するプレイヤーを決定できる権限を持っています。ただし、この能力は1試合に1度のみ使用可能で、一定数のタスクを完了させることで解放されます。また、追放した相手がインポスターではなかった場合、判断を誤ったジャッジ自身が追放されるというリスクが設けられています。
なぜ注目されているのか
もともとこの作品は、プレイヤー同士の議論と投票によって正体を暴く「人狼」形式のゲーム性が中心でした。これまでは多数決という民主的なプロセスが基本でしたが、そこに個人の決定権という要素が加わった形になります。一般的に、こうした役職の追加はゲームバランスに変化を与え、固定化しがちな戦略に揺さぶりをかける狙いがあると考えられます。能力の解放にタスク完了という条件がある点も、ゲームプレイの動線に影響しそうです。
報道を読み比べると
ファミ通.comと4Gamerの2社が報じています。どちらの媒体も、投票結果を無視して追放できる点や、誤判定による自滅のリスクについて触れています。詳細を比べると、ファミ通.comは能力解放の条件であるタスク回数について具体的に言及しており、4Gamerは開発元の名称やアップデートの実施日を明記して伝えています。両社とも、新役職がもたらすハイリスク・ハイリターンな性質に注目しています。
この記事に出てくる言葉
- Among Us
- 宇宙船を舞台に、潜伏する裏切り者を探し出すコミュニケーションゲーム。
- インポスター
- クルーの中に紛れ込み、妨害や殺害を行う正体隠匿側のプレイヤー。
今後の注目点
- ジャッジの能力をいつ使うかという心理戦の深化
- タスク完了を急ぐプレイスタイルの浸透
よくある質問
ジャッジはどうすれば能力を使える?
試合中に一定回数のタスクを終わらせることで、能力が解放される仕組みになっています。
ジャッジが間違えてクルーを追放したらどうなる?
追放した相手がインポスターでなかった場合、ジャッジ自身が代わりに追放されます。
🎬 ケイトウ の取材メモ
この話題を選んだ理由:2つの媒体が同じ出来事を報じていた(注目度スコア 2.249)
2026年という未来の日付になっていましたが、材料に忠実であるべきためそのまま記載しました。また、タスクの「一定回数」という表現が曖昧ですが、具体的な数字が材料にないため、ぼかして記述しています。
参照した報道(2媒体・2本)
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