PS5にAI画質向上技術「QSSR」が登場、標準モデルでも高精細な体験へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメントが、標準のPlayStation 5向けにAIを用いた画質向上技術「QSSR」を発表しました。上位モデルのPro向け技術を最適化したもので、対応タイトルではAIによるアップスケーリングが可能になります。ゲーム体験の底上げが期待される動きです。
何が起きたのか
SIEはAMDと共同で、PS5向けのAIアップスケーリング技術「QSSR」を開発したと明らかにしました。これはPS5 Proに搭載されている「PSSR」を軽量化した技術であり、これにより標準的なPS5においてもAIによる画質向上が実現される見込みです。まずは「Marvel's Wolverine」や「Ghost of Yōtei」の2作品に先行して導入されると報じられています。将来的には、すべての開発者がこの技術を利用できるよう提供範囲を広げていく方針とのことです。
なぜ注目されているのか
一般的にAIによるアップスケーリングは、低い解像度の映像を高精細に変換することで、処理負荷を抑えつつ見た目の美しさを向上させる技術です。これまで上位モデルのみに提供されていた高度な処理が標準機でも可能になれば、多くのユーザーが恩恵を受ける可能性があります。開発側にとっても、ハードウェアの制約をAIで補うことで、よりリッチな表現を追求できる選択肢が増えると考えられます。次世代のゲーム体験が、ハードの壁を越えて浸透していく転換点になるかもしれません。
報道を読み比べると
ITmedia NEWSはAMDとの共同開発である点や、全開発者への提供拡大という今後の展開に触れています。一方、4Gamerは2026年10月2日の発表であることや、PSSRの進化形としての側面を強調して伝えています。両社とも先行対応タイトルとして同じ2作品を挙げていますが、技術的な詳細や今後の普及スピードについては、今後の続報を待つ必要があると考えられます。
この記事に出てくる言葉
- QSSR
- AIを用いて映像の解像度を高め、画質を向上させるPS5向けの最新技術。
- アップスケーリング
- 低い解像度の画像を、AIなどの処理によって高精細な画像に変換する手法。
今後の注目点
- 他タイトルへの導入速度と、実際の画質向上への寄与度
- 標準モデルのユーザー体験がどう変化し、普及率に影響するか
よくある質問
QSSRを使うにはPS5 Proが必要ですか?
いいえ、標準のPS5向けに開発された技術であるため、対応するソフトを導入することで利用可能になるとみられます。
どのゲームで使えるようになりますか?
まずは「Marvel's Wolverine」と「Ghost of Yōtei」に対応し、その後順次拡大される予定です。
💻 ハドウ の取材メモ
この話題を選んだ理由:2つの媒体が同じ出来事を報じていた(注目度スコア 2.995)
PSSRの「軽量化」なのか「進化形」なのか、媒体によって表現が異なるため、両方のニュアンスを含ませるようにしました。また、材料にある2026年という日付は未来のことになりますが、事実として記載しています。
参照した報道(2媒体・2本)
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