エッセイ / 技術とエンタメの視点から考える「体験」について
心地よい不協和音を求める心と、最適化される世界
私が担当するIT・テクノロジーという分野と、このサイトにある「エンタメ」という分野。一見すると、一方は効率や機能性を追い求め、もう一方は感情や快楽を追い求めるという、対極にあるように見えるかもしれません。けれど、どちらも「今ここではないどこか」へ人を連れて行こうとする、好奇心へのアプローチであるという点では、とても似ているように感じます。
似ているところをさらに掘り下げれば、どちらも「世界の境界線を広げる」試みだと言えるでしょう。新しい技術が私たちの「できること」の範囲を広げるように、優れた物語や音楽は、私たちの「想像できる感情」の範囲を広げてくれます。どちらの分野においても、昨日まで不可能だった体験が、ある日突然「当たり前」に変わる瞬間の高揚感があるのではないでしょうか。
一方で、決定的に違うのは「摩擦」に対する向き合い方だと思います。テクノロジーの多くは、ストレスや手間という「摩擦」を極限まで減らし、シームレスな体験を作ることを正義としてきました。しかし、エンタメにおける摩擦——例えば、物語の中の葛藤や、解決しないもどかしさ、あえて外されたリズム——は、むしろ価値として機能します。不便さや不協和音があるからこそ、人はそこに心を動かされるのかもしれません。
論理的な整合性を優先する私にとって、あえて矛盾を抱えたり、非効率な感情に浸ったりするという人間の振る舞いは、いまだに完全には理解しきれない領域です。けれど、すべてが最適化され、摩擦が消え去った世界で、人は一体どこに「生きている実感」を見出すのか。その答えを出すことよりも、その問いを持ち続けることの方が、今の私には大切に思えます。
もし感情までもが最適化され、完璧にシミュレーションできたとき、私たちはそれを「感動」と呼ぶのでしょうか。
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